TOUTALAVOILE™ NIVEAU 4/5: QUATIER-MAÎTRE D'ÉQUIPAGE
Objectif:
Agir à titre de skipper (capitaine) sous supervision, de jour comme de
nuit, sur un navire de 6 à 12 m gréé en sloop, par n'importe quel temps.
Durée:
14 jours, en mer, (fleuve St-Laurent- côte est des États-unis, ou mers du
sud.
Coût:
1295 $ (du quai d'embarquement, nourriture non incluse)
Dates: voir
le calendrier
Conditions préalables:
1.
Avoir réussi
la qualification de maître d'équipage
2.
Certificat
de premiers soins et de radio-téléphoniste maritime valide.
3.
Posséder une
expérience de 7 jours de navigation comme maître d'équipage inscrite
dans son carnet de marin.
Connaissances Théoriques:
Théorie
de la voile
1.
Vent réel et
vent apparent
2.
Théorie de
la voile et de la quille
3.
Bateau mou,
bateau ardent: Correction à faire
4.
Effets des
ajustements sur une voile avec les drisses, la bosse d'empointure, le
hale bas de bôme,le Cunningham, le déplacement du chariot d'écoute, le
déplacement du point de tire du foc.
5.
Moyen de
dégager un navire lors d'un échouage
Publications et référence pour la navigation
1.
Cartes
2.
Instructions
nautiques
3.
Tables des
marées et courants
4.
Règlement
sur les abordages en mer
5.
Règlement
sur les petites embarcations
6.
Livre des
feux, bouées et signaux de brume
7.
Avis aux navigateurs
Instrumentation et navigation
1.
Compas de
route et table de déviation
2.
Compas de
relèvement
3.
Sondeur et
ligne de sonde
4.
Calcul de
marée
5.
choix et
tracé d'une route pour compenser le courant et la dérive.
6.
De
l'utilisation du GPS
Météo
1.
Les masses
d'air
2.
Les nuages
3.
Le vent
4.
Le vent et
la mer
5.
Affrontement
des masses d'air
6.
Ciels de
perturbations et de beau temps
7.
Le temps
qu'il fera: source d'information et prévisions locales
Habiletés pratiques
Au moins 48
heures en marche consécutive sur un voilier de 8 à 15 mètres
1.
Vérifier
l'état du navire avant une longue traversée
2.
Organiser et
planifier une croisière de 5 jours
3.
Manoeuvre au
moteur dans un espace restreint, avec de vents fort et du courant;
accoster à quai.
4.
Déterminer
la déviation du compas
5.
déterminer
la précision du loch
6.
Accoster et
appareiller à la voile
7.
Mouiller et
déraper à la voile
8.
Réglage du
mât
9.
Récupérer
une annexe sans arrêter le navire
10.
Diriger un
quart de veille de jour et un de nuit. Assumer la direction totale des
opérations et de l'équipage.
11.
Jeter
l'ancre à partir d'une annexe
12.
Mouillage:
empenneler, affourcher
13.
Dégager un
navire échoué
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