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bulletin Voile
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TOUTALAVOILE™ NIVEAU 3/5: MAÎTRE D'ÉQUIPAGE
Durée : deux fins de semaine de 2 jours et demi OU cinq jours en semaine.
Dates : voir le calendrier Conditions préalables: Avoir réussi la qualification de Corsaire Passer le certificat de premier soin Passer le certificat de radio-téléphoniste maritime Posséder une expérience de 7 jours de navigation comme corsaire inscrite dans son carnet de marin. Ouvrage de référence pour la théorie: Le cours des Glénans, la BIBLE de la voile... un cadeau à vous faire offrir pour votre fête d'anniversaire ou à Noël. Il vous servira durant toute votre formation... et longtemps après. 1312 pages, 45 Euro. autre lien pour achat au canada: Cours des Glénans Pour un plus petit budget, Les manœuvres du voilier, Ed. Du seuil, collection Guides Glénans, avec... La navigation côtière, Éd. Du seuil, Collection Guides Glénans
Connaissances Théoriques: Planification des croisières Spécifier les réserves d'eau potable du navire selon la consommation quotidienne et la durée Prévention du mal de mer Tenue vestimentaire en mer Composition de la trousse de premier soin Documentation du navire et de l'équipage pour naviguer à l'étranger Minimiser les risques dans la cuisine, en route; Planification des menus Rayon d'action au moteur
Météo Brises thermiques proche des côtes Condition susceptible de provoquer un brouillard
Connaissance des techniques marines Mesures à prendre en cas de voie d'eau, échouement, bris de gouvernail,blocage de l'hélice, collision avec un autre bateau, incendie Manoeuvres et action lorsque le moteur tombe en panne dans une zone très fréquentée ou dans un chenal étroit Comment remonter une personnes tombée à la mer Amarrage perpendiculaire à un quai ou à la côte Mouillage à couple Récupérer une ancre prise dans le fond Étiquette marine Usage des différents matériaux qui composent les cordages
Psychologie et communication à bord Tous dans le même bateau Ordre et communication non violent Du rôle de chacun Prise de décision Harmonie et sociocratie
Navigation Lecture de carte (2) Faire le point Tracer la route Déterminer le point estimé à un moment précis
Habiletés pratiques (sommaire) 18 heures en marche sur un sloop de 6 à 12 mètres Régler les voiles: Au près; au portant Naviguer plus vite Virer de bord, vent debout, lof pour lof; Changer de voilure: foc, grand voile; Naviguer sous spi Récupérer un homme à la mer
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