TOUTALAVOILE™ NIVEAU 1: CORSAIRE
Objectif:
Être capable d'exécuter impeccablement les ordres donnés
en plein jour, sur un navire de 6 à 12 m gréé en sloop, par vent et mer
modérés.
Durée:
Deux fins de semaine de deux jours et demi OU cinq jours en semaine.
Coût:
490 $ (du quai d'embarquement, nourriture non incluse)
Dates: voir
le calendrier
Conditions
préalables:
Être
matelot (avoir sa carte de conducteur d'embarcation de
plaisance)
Ouvrage de
référence pour la théorie:
Initiation à la croisière, de West, Gillian. Traduit et adapté par
Jocelyne Mc Nicholl. Association canadienne de yachting (ACY) et
Fédération de voile du Québec (FVQ). 210 pages. Le contenu du manuel
couvre le programme du Brevet élémentaire d'équipier et de skipper de
croisière de l’Association canadienne de yachting soit le niveau de
« corsaire ». Lecture pré requise avant le stage pratique sur l’eau.
Examen écrit à bord. Coût du manuel. Environ 35$.
Connaissances Théoriques:
Termes
et définitions
1.
Partie du navire; mouvement du navire; termes;
2.
Matériel et équipement de sécurité: Connaître la liste du
matériel requis par Transport Canada (Guide de sécurité Nautique)
Sécurité
1.
Harnais de sécurité
2.
Balcon et filières
3.
Hypothermie
4.
Précision du compas
5.
Prévention des incendies - Batterie
6.
Procédures de ravitaillement en carburant
7.
Identification des pavillons, incluant plongée
8.
Lancement fusée de détresse
9.
Réflecteur Radar
Règles
de route
1.
Règles 12 à 17 du Règlement sur les abordages
2.
Mesures en cas de visibilité restreinte
Météo
1.
Les sources d'information
2.
Interpréter les prévisions et décider de l'action à
prendre
3.
Dangers liés aux conditions météorologiques locales
Devoirs du
capitaine et de l'équipage
Connaissances des techniques marines
1.
Voilure selon le vent
2.
Danger de la navigation au vent d'une côte
3.
Lecture de carte
4.
Courants de marées
5.
Caractéristiques d'un bon mouillage
6.
Actions en cas d'avaries
7.
Usage de la radio VHF
Habiletés pratiques
18 heures
en marche sur un sloop de 6 à 12 mètres
Généralités
1.
Enfiler son Gilet de sauvetage dans l'eau
2.
Utilisation des amarres
3.
Vérification de l'équipement du navire
4.
Sélectionner, endrailler, ferler et vérifier les voiles
5.
Lover et ranger un cordage
6.
Frapper un cordage sur un taquet
7.
Poser et ranger les amarres
8.
Utilisation du Winch
Manœuvre
du moteur
1.
Démarrer
2.
Immobiliser le navire sur l'eau et le long d'un quai
3.
Arrêt du moteur avant de quitter le navire
4.
Ancrer - usage du guindeau
5.
Lever l'ancre et mettre en route
Manœuvres à la voile
1.
Hisser les voiles
2.
Affaler les voiles
3.
Exécuter les ordres de manœuvres pour régler les voiles
et virer de bord
4.
Prendre et larguer un ris
5.
Manœuvre de l'homme à la mer: savoir la procédure et
réagir aux ordres.
Amarres
et mouillage
1.
Amarrer le navire à un ponton ou un quai
2.
Effectuer chacun des sept nœuds majeurs en moins de 30
secondes chacun
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